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そりゃ教育効果はあるでしょうが・・・

オンラインゲーム:教育にも効果? PC環境充実、高専の歴史授業で実験--東大など(まんたんうぇぶ)

東京大などの研究チームが、高等専門学校の歴史の授業にオンラインゲームを導入し、娯楽以外の効用を実証するための研究を進めている。研究チームの馬場章・東京大大学院教授(歴史情報論)は「ゲームは負の側面が強調されることが多いが、教材として使い新しい教育法を見いだしたい」としている。


別にこういうのってオンラインゲームに限らないのでは?
私が北欧神話を読もうとしたきっかけは漫画だったし、経済、地理、歴史などに興味を持ったのはウォーゲーム(セガの千年帝国の興亡かな)からだったなぁ。何かを知ろうとするきっかけに漫画、ゲームは最適だと思う。

ただそれ以降が問題なんだろうな。オタはそのまま突き進むけど(ゆえにオタとも言えるw)、普通は醒めちゃうよな。

研究は2010年までの5カ年計画。同大の他、ゲームソフト開発のコーエー(横浜市港北区)などが協力している。


最近の光栄ゲーってどうなんだろう?

タグ : ゲーム 教育

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